WORKBENCH / 独立游戏工具
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FIELD NOTES / TOOL GUIDE

消耗水资源前,先算混合方案

理解加权纯度、无法达到的目标及稀释成本。

按容量加权

在理想体积可加模型中,10 L 的 20% 水与 10 L 的 80% 水混合,得到 20 L、50% 的水。容量不同时必须加权。本例为数学示例,不是游戏测试数据。

目标有严格限制

若要提升至更高目标,补充水必须比目标更纯。如果补充水恰好等于目标纯度,有限加水只能趋近目标,不能达到。

比较相同目标的结果

保存目标相同、容量可比的多个方案,并计入补充水成本。起始混合水便宜,不代表达标后的成本低。

了解模型边界

本计算器不模拟污染物种类、过滤行为、化学反应及游戏水质阈值。纯度区间只是本站用于解释结果的数值分段。

本站工具使用指南 · 更新于 2026 年 10 月 28 日。算术示例不是游戏观测数据。

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理解加权纯度、无法达到的目标及稀释成本。

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